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PSYRENで好きなPSI能力は何? もし好きなPSI能力の項目が無い場合は、 こちら に要望コメントを下さい。 1度投票すると1日経つまで再投票できません。 選択肢 投票 暴王の月 (1072) W・M・J (12) M・J:凶気の鎌 (22) ドラゴンテイル (15) 脅威 (170) マテリアル・ハイ (143) パイロ・クイーン (2654) テレキネシス (52) 風導八卦白蛇 (4) 心羅万招 (4) 陰陽心羅 (14) 千年万華鏡 (2) バースト・ストリーム (4) 生命の樹 (152) 爆塵者 (457) 毘沙門・叢 (34) デリート・スパイダー (22) 時読の右手 (2) 狂流の左手 (3) 黒骨 (10) オルガゥス (4) 光輪 (20) ネメシスQ (4) トリック・ルーム (53) 電磁'n (40) ホワイト・ショック (4) ショットガン・ボルト (6) アングリー・ゴーリー (63) ドラゴンダイヴ (21) ダメQ (68) 六方転晶系 (12) 日輪”天墜” (108) 阿修羅・解 (8) キャンディ・マン (135) バースト弾 (52) 暴王の流星 (360) 暴王・円盤Ver. (62) 暴王の渦 (13) 暴王の渦・リング開放 攻撃モード”裂弾” (7) 生命の門 (4) 星空間 (45) おえかき“まじん” (6) 氷碧眼 (49)
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■サイレントスキル(自分のターンのはじめに、このクリーチャーがタップされていたら、アンタップするかわりに次の[SS]能力を使ってもよい)
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さいれんとすいそうがくぶ【登録タグ さ ほぼ日P 初音ミク 曲】 作詞:ほぼ日P 作曲:ほぼ日P 編曲:ほぼ日P 唄:初音ミク 曲紹介 最近は保育園の開設だとか小学校の運動会かと中学校の部活とかにいちゃもんを付けてくる年寄りが多いらしいので曲にしてみました。 自分の学生時代、そして自分の子どもが学校に通っているときにはデカイ顔して周りに迷惑かけまくっていた団塊が今さら「静かな環境を守れ」とか片腹痛いです。 まあ、すでに認知症の初期症状が始まって過去の自分を思い出せないだけかもしれないので彼らの良識を問おうとするのも酷なのかもしれませんが。(作者コメより転載) ほぼ日Pの383曲目。 歌詞 (動画より書き起こし) うちの中学は住宅地の真ん中で 騒音とかまずいんよ だからサイレント吹奏楽部 朝も早よから校庭をランニング 腹筋に腕立てに それがサイレント吹奏楽部 放課後は楽器に 触ることできるけれど マウスピース付けずに 曲に合わせて運指練習 ※ サイレント吹奏楽部 なんかおかしくない ブラバンなのに 音出せない サイレント吹奏楽部 これおかしくない 筋トレばかりで 楽器吹けない あたしはとにかく音が出したいの (間奏) うちの中学は住宅地の真ん中で 高齢者がうるさくて だからサイレント野球部 声出しは厳禁で 指示はすべてブロックサイン プラスティックバット ゴムボール それがサイレント野球部 外野からバッチ来い 大きな声出したいけど 口パクで声出す真似 身振り手振りでブロックサイン サイレント野球部 なんかおかしくない 野球部なのに声出せない サイレント野球部 これおかしくない 口パクばかりで大声出せない 俺たちとにかく声出ししたいの 近所の爺さんが日がな一日 耳を澄ましている 何か聞こえるとそら見たことかと 電話かけてくる 部活運動会子供の泣き声 気に障ることばかり 生まれた時から自分は大人でした とでも言いたいのかい (間奏) 全部員集まって リハーサルする時でも 指揮棒を見つめて 音を出さずにエア演奏会 ※くりかえし コメント 今回の主コメはやたらキレッキレだなw -- 名無しさん (2016-10-23 19 33 04) ↑そうだね -- 名無しさん (2016-10-23 20 02 07) 名前 コメント
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年度 頭 タイム 1着 騎手 2着 騎手 3着 騎手 1着馬の父 成績 1994 16 1 33.2 ノースフライト 角田晃一 トーワダーリン 田中勝春 ドルフィンストリート E.サンマルタン トニービン ◆ 1995 18 1 33.2 ハートレイク 武豊 サクラチトセオー 小島太 タイキブリザード 岡部幸雄 Nureyev ◆ 1996 1 33.1 トロットサンダー 横山典弘 タイキブリザード 岡部幸雄 ヒシアケボノ 角田晃一 ダイナコスモス ◆ 1997 1 33.8 タイキブリザード 岡部幸雄 スピードワールド 田原成貴 アマジックマン 武豊 Seattle Slew ◆ 1998 1 37.5 タイキシャトル 岡部幸雄 オリエンタルエクスプレス D.ホワイト ヒロデクロス 吉田豊 Devil s Bag ◆ 1999 1 33.3 エアジハード 蛯名正義 グラスワンダー 的場均 シーキングザパール 武豊 サクラユタカオー ◆ 2000 1 33.9 フェアリーキングプローン R.フラッド ディクタット D.オドノヒュー キングヘイロー 福永祐一 デインヒル ◆ 2001 1 33.0 ブラックホーク 横山典弘 ブレイクタイム 吉田豊 シンコウエドワード 柴田善臣 Nureyev ◆ 2002 1 33.3 アドマイヤコジーン 後藤浩輝 ダンツフレーム 池添謙一 グラスワールド 藤田伸二 Cozzene ◆ 2003 1 32.1 アグネスデジタル 四位洋文 ローエングリン 後藤浩輝 イーグルカフェ D.オリヴァー Crafty Prospector ◆ 2004 1 32.6 テレグノシス 勝浦正樹 バランスオブゲーム 田中勝春 ユートピア 四位洋文 トニービン ◆ 2005 11 1 32.3 アサクサデンエン 藤田伸二 スイープトウショウ 池添謙一 サイレントウィットネス F.コーツィー シングスピール ◆ 2006 11 1 32.6 ブリッシュラック P.プレブル アサクサデンエン 藤田伸二 ジョイフルウィナー D.ビードマン ロイヤルアカデミーII ◆ 2007 9 1 32.3 コンゴウリキシオー 藤田伸二 エイシンドーバー 福永祐一 グッドババ E.サンマルタン Stravinsky ◆ 2008 11 1 32.7 ウオッカ 岩田康誠 アルマダ D.ホワイト エイシンドーバー 福永祐一 タニノギムレット ◆
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把握反射? バークレー? ハーザウェイ? パーソナリティー? ハーツホーン? ハーロウ? バーン? バーンアウト症候群 バイオフィールドバック? 排斥児? ハヴィガースト? バウム・テスト? 白昼夢? 博物館 箱庭療法? 把持? 把持曲線? バズ学習? バズ・セッション 8ヵ月不安 バック? 発見法? 初語? 発達 発達加速現象 発達課題? 発達曲線? 発達の最近接領域? 場の理論? 母親剥奪? バビンスキー反射? パブロフ? 場面緘黙? ハル? ハロー効果 般化? 半構造化面接法? 反射? 反社会的行動? バンデューラ? 反動形成? 判例法? パーカー パーカースト パイだゴーゴス? ハイデルベルク大学 ハウスクネヒト ハウプトシューレ 白紙 橋本左内 パスカル バゼドウ 八大教育主張 発見学習 発達障害 発達障害者支援法 ハッチンス ハドウ報告書 はどめ規定 バトラー法 花畠教場 塙保己一? 羽仁もと子 林信篤? 林鳳岡? 林羅山 パリ大学 汎愛学校 汎愛派 藩校 蕃書調所 範例学習
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【名前】 邪面獣ピンチインアウトダガメス 【読み方】 じゃめんじゅうぴんちいんあうとだがめす 【登場作品】 魔進戦隊キラメイジャー 【登場話】 エピソード31「おもちゃ」 【所属】 ヨドンヘイム/ヨドン軍 【分類】 邪面獣 【闇獣】 ダガメス 【担当邪面師】 歯ごたえのない邪面師 【邪面】 ピンチイン・アウト→指で広げたりつまんだりして画面表示を拡大縮小する地球の操作方法 【モチーフ】 タブレット端末、指、ピンチイン・アウト、タガメ 【詳細】 ヨドンヘイムに生息する巨獣ダガメスに地球の…操作方法の概念「ピンチイン・アウト」を模した邪面をかぶせた邪面獣。 ピンチインアウトとは邪面の説明の通り、タブレット端末の操作で表示される画面を指でつまむ(ピンチイン)ことや広げる(ピンチアウト)ことで縮小したり拡大したりする操作のこと。 頭が二つあるダガメスにそれぞれ「ピンチインしているタブレット端末」(右)、「ピンチアウトしているタブレット端末」(左)をかぶせており、右の頭部からあたった対象を小さく縮小するピンチインビーム、左の頭部からあたった対象を拡大するピンチアウトビームを発射する事ができる。 このビームで東京を小さくしてミニチュア化してしまう作戦に使うためクランチュラが用意していたようだが、それに目をつけたヨドンナによって勝手に地球に送り込まれてしまった。 ヨドンナはこの邪面獣の能力でキラメイジャー側の巨大戦力を小さくしてしまい確保する(もしくは破壊する)のが目的であり、その時点で充瑠と宝路しか出撃できるメンバーがいなかったため彼らが乗り込んだキラメイジンとギガントドリラーがやってきて交戦する。 ピンチアウトビームで止まれの標識を拡大したりして翻弄していたが、ピンチインビームを浴びせることで見事キラメイジンとギガントドリラーを縮小させることに成功。 充瑠らはキラメイ巨神に乗り込んだまま小さくなってしまい、草むらの中に落ちてしまった。 追撃のチャンスではあったが、この邪面獣は燃費が悪く拡大縮小を行うために大量のエネルギーが必要だが、すでに使い果たしてしまったことで地中に逃走。 ヨドンナは小さくなったキラメイジンをベチャット達に探させるも、既に龍生という少年が拾い上げて自宅に持ち帰っておりいくら探索しても見つからなかった。 探索中、仕事から戻った時雨達に発見されたため、思うように作戦が進まず面倒になったヨドンナはヨドンヘイムへと帰還。 その後再び出現し、巨大戦力が無いまま戦う時雨と為朝から攻撃を受けていたが、小さくなったキラメイジンがCARAT本部へと戻り、これまた小さくなってしまったキラフルゴーアローを博多南の手で拡大することに成功し、要性に応じて聖地アタマルドから魔進オラディン ハコブーが駆けつけてくる。 そしてグレイトフルフェニックスへと合体すると、邪面からビームを発射してキラメイジンらのように小さくしてしまおうとしたがその機動性を捉えられず、怒涛の攻撃に終始圧倒されグレイトフルプロミネンスで真っ二つにされ爆散した。 【余談】 ピンチイン、ピンチアウトをモチーフにした存在は初…いや住宅ローンのようなモチーフの邪面獣もいたけど。そちらもダガメスがベースだったが。 頭が二つあるがゆえに、通常の邪面獣ではモチーフにしにくいような概念も使えるということなのだろうか。 ある意味ピンチインビームを浴びてしまうとまさしくピンチな状況にインしてしまうが、そういうことではない。 この邪面獣を担当していたと思われる邪面師は全く登場しておらず、エピソード31開始時点で既に倒されていた。 似たような例はネアンデルタールジン邪面がいるが、あちらはまだ名前や能力が公式サイトで紹介され「ネアンデルタール」か「ネアンデルタール人」かで為朝と瀬奈が揉めるシーンがあり多少印象に残るだけでまだ幸せである。 何せ宝路が「歯ごたえのない邪面師だったぜ…」というだけなのだ。しかもこの邪面獣のハッシュタグに「歯ごたえのない邪面師」というワードが入っているくらいで、公式サイトでは全く触れていない。 出落ちどころか出番すらなかった。 またこの邪面獣、ビームで物体の拡大と縮小を行う能力を持つが、数発ビームを発射しただけでエネルギーが枯渇するなど、東京をミニチュア化するというクランチュラの作戦を行うにはあまりに燃費が悪い。 一体どれぐらいの時間がかかるのか。 自分の作品が瞬殺されると悔しがるクランチュラも、歯ごたえのない邪面師(仮)が瞬殺されたらしいことに関しては全く言及していない。 邪面獣ジュウタクローンダガメスはともかく、邪面獣レーネツダガメスのようにエネルギーが枯渇しても邪面師の協力ですぐに復活できればよかったのだが、エネルギー回復に時間がかかりすぎたためにキラメイジャー側の対処が間に合ってしまったことを考えると、 クランチュラももうちょっと戦える邪面師を用意しておけばよかったのでやはり人選ミスというかなんというか。 ちなみに、この邪面獣で小さくなってしまったキラメイジン達は、何と玩具のDXキラメイジンとDXギガントドリラーをそのまま使いつつ、動くシーンは撮影用スーツを合成して描写している。 タイトルも「おもちゃ」とそのままだった。 キラメイジャーのエピソードタイトルは映画タイトルをもじったりしているのが特徴だが、本エピソードタイトルは1999年に公開された日本映画が由来。 ただ、この映画の「おもちゃ」とは主人公が舞妓になった際の名前であって、劇中のように子供が遊ぶ玩具のことではない。
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今日 - 合計 - サイレントヒル2の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時25分20秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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市民(Citizen) どこの組織にも属さない、一般市民。 ルル・アンダルシア
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今日 - 合計 - サイレントヒル3の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時39分38秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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このたびNゲージのレイアウトが完成し100両を超える世界中の新幹線が入り 乱れて高架3階建ての複々々々線を走行しています。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (N052.jpg) 一年間、試行錯誤の結果、線路長を長くするため、レイアウトは長方形からコの字型 にしました。凹のような形状です。阪神大震災クラスの地震がきても基礎だけは破壊 されないように、1800x300 の事務机4つと600x300 の小さな机2つの合計6つを すき間ができないように配置して、水平方向には動かないよう固定し、スチールロッ カーの小型部品約300個を組み立てて三階建て高架の基礎としました。 かなりの重量に耐えるようにしたので高架の上を子供なら歩いてもビクともしませ ん。レイアウト一周は約15mでNゲージなら16両編成が走行しても何とかさまになる ギリギリの長さです。 そして道床には、木材・金属・樹脂・など各種の材料を使用して比較した結果、発泡 ボードがもっとも軽くて消音効果があり、コスト面でも有利だったのでこれを採用。 また、高架だと電気配線をうまく隠すことができるし、照明用のLEDや電球も目立 たないように取り付けできるので平屋一階建てよりは有利です。 高架三階建てだと二階部分は薄暗く、一階部分は相当暗くなってしまいます。しかし 逆に昼間でも暗いのが幸いして室内灯付きの列車はすごく目立ってきれいです。 夜間はもちろんライトアップ。光度調整によりラスベガス風のテカテカキラキラか ら、田舎道走行のSLに似合う薄明かりまで対応します。 このレイアウト、線路を敷いてしまうと移動は不可能になりますが、スチールロッカ ーの小型部品をチョイチョイと組み立てた20個のユニットを並べただけなので、線路 さえはずせば割と簡単に移動ができます。かなり融通のきくレイアウトです。 スチールロッカーの部品は、コーナンにもホームズにもいろいろな種類があって迷い ましたが、もっとも小さな部品を買ったので個数が多くなりましたが、大きめの部品 だともっと簡単に出来たかもしれません。金属の柱がむき出しで見栄えが悪いのです が腕のある方ならレンガ橋もどきに加工することも可能でしょう。 ただ欲張りすぎて200個もの照明をはじめ、いろいろな仕掛けを作りすぎて、電気配 線が相当複雑になってしまい、今となっては、レイアウトの形状変更には死ぬほどの 勇気が必要になってしまいました。 最初は部分的に4階建てや5階建ても作って試運転したのですが、列車って、真横か らか、やや上方から眺めるのがもっとも美しく、下から見上げるものではないという のがよく分かりました。 実質的な床面積はタタミ2畳分ですので、やり方次第ではもっとコンパクトにできる ことも可能です。 基礎というか基盤がしっかりしていなければいくらカッコイイ列車をカッコ良く走ら せようとしてもうまくいきません。基礎がしっかりとできていなければ、その上にい くら華やかなものを積み上げていっても、やがてはもろくも崩れ去ってしまうので す。 いろいろやっているうちに、カーテンレールの上に線路を敷くと実に静かに走行する のを発見しました。16両編成の新幹線をスケールスピード500キロで走行させるとも のすごくやかましいのですがなぜかカーテンレールの上を走行するときだけ走行音が 消えてしまうのです。これは新発見でした。次回制作するときは基盤に中が空洞にな ったものを採用します。消音効果抜群です。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (con1.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (con2.jpg) - - -